Ghigi123

Détails sur l'auteur

Date d'enregistrement : 20 février 2011

Derniers articles

  1. Affichage de bâtiments — 17 juin 2011
  2. Premières versions — 2 juin 2011
  3. Ouverture du site — 20 février 2011

Articles de cet auteur

juin
17

Affichage de bâtiments

screen

EnigmaCiv permet désormais d’ajouter des bâtiments depuis des fichiers xml. Ils peuvent être composés de plusieurs sous-parties, qui permettront d’effectuer des actions différentes sur chaque partie. L’ensemble des unités (bâtiments + personnages) sera programmable directement depuis des fichiers XML à partir de « tâches ». Des actions plus globales sur chaque unité (mode défense, recruter personnage …) …

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juin
02

Premières versions

La base de codage du jeu évolue rapidement. Depuis les premières intégrations de Ogre à Qt en février 2011, le jeu avance à grand pas. Vous trouverez les premières versions ici. Ce qui est codé : Des moteurs de jeu qui s’occupent assez indépendamment des actions à effectuer : gérer les données du jeu, son affichage en …

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fév
20

Ouverture du site

Bienvenue sur le nouveau site dédié à EnigmaCiv