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Affichage de bâtiments

EnigmaCiv permet désormais d’ajouter des bâtiments depuis des fichiers xml. Ils peuvent être composés de plusieurs sous-parties, qui permettront d’effectuer des actions différentes sur chaque partie. L’ensemble des unités (bâtiments + personnages) sera programmable directement depuis des fichiers XML à partir de « tâches ». Des actions plus globales sur chaque unité (mode défense, recruter personnage …) seront elles accessibles par des Intelligences artificielles ou le joueur lui même à travers l’interface. Mes prochains objectifs sont donc de programmer ces tâches, l’animation des DrawableObject ainsi que quelques actions globales.

La dernière compilation ici.